Et si un jeu de plateau aidait à mieux prévenir les zoonoses ?
Comment faire dialoguer éleveurs, vétérinaires, médecins et chercheurs autour d’un enjeu sanitaire aussi complexe qu’une zoonose ? En s’appuyant sur le cas de la fièvre Q, le projet ZOOJEU a exploré plusieurs réponses originales – bande dessinée et jeu de plateau. Ces initiatives de design d’action publique ont ainsi favorisé le transfert des connaissances scientifiques vers les acteurs de la filière et les décideurs publics.
Une zoonose est une maladie infectieuse transmissible entre l’animal vertébré et l’humain. Pour mieux prévenir et gérer ces risques, ZOOJEU a mobilisé une approche pluridisciplinaire afin de faciliter le dialogue entre éleveurs, vétérinaires, médecins et chercheurs — dans une approche One Health, intégrant santé humaine et santé animale.
L’originalité du projet : transformer des enquêtes de terrain en outils de médiation accessibles à tous. Les résultats ont été traduits en bande dessinée, puis en un dispositif participatif — plateau de jeu, figurines, supports de représentation — créant un espace où savoirs scientifiques, institutionnels et expérientiels ont pu être mis sur un pied d’égalité.
Un souvenir marquant du projet, partagé par Elsa Jourdain, porteuse du projet : « Un éleveur a témoigné avoir attendu la journée ZOOJEU toute sa vie. »
Parmi les retombées durables :
- La reconnaissance des savoirs de terrain — notamment ceux des éleveurs — comme composante essentielle de l’action publique.
- La création d’un objet prospectif fictif, le Conseil territorial de santé globale, qui continue de nourrir les travaux de recherche sur la gouvernance territoriale de la santé.
Ces acquis se prolongent aujourd’hui dans un nouveau projet (Transition ZOOJEU), consacré à la santé globale dans la filière caprine des Deux-Sèvres, avec cette fois une ouverture vers les élus et les citoyens.
Un bel exemple de la façon dont le design d’action publique peut transformer la co-construction des politiques de santé publique vétérinaire.
Retrouvez les 3 étapes clés issues des posters du projet :








